Uutiskirje 07/2011: Digital Chocolate nousemassa Facebook-pelien huipulle

Zombie Lane artikkelin kuvitus

Digital Chocolate on noussut vauhdilla yhdeksi suurimmista Facebook-pelien kehittÀjistÀ, ja avainasemassa on ollut firman suomalainen kehitysstudio. Studion tÀmÀnvuotiset pelit, Zombie Lane ja Army Attack, ovat kerÀnneet vauhdilla pelaajia: maaliskuun alussa julkaistulla Zombie Lanella on jo yli 8 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa ja toukokuun Army Attackilla hieman yli 5 miljoonaa. KesÀkuun lopulla Digital Chocolate olikin noussut Facebookin pelinkehittÀjien listalla jo kuudenneksi.

DC:n leivissĂ€ on eri maissa yhteensĂ€ noin 400 työntekijÀÀ, joista yli sata työskentelee Helsingin-toimistossa. Ennen Facebook-peleihin siirtymistĂ€ DC keskittyi mobiilipeleihin, ja nĂ€istĂ€ Helsingin-studion hitteihin lukeutuu mm. Xboxillekin julkaistu Tower Bloxx. Peli julkaistiin Facebookissa jo vuonna 2007 – jolloin se onnistui kerÀÀmÀÀn yli miljoona kuukausittaista pelaajaa, mikĂ€ oli noihin aikoihin melkoinen saavutus.

TuotepÀÀllikkö Antti Hattara ja tuottaja Petri Ikonen kertoilivat DC:n uusimmista peleistÀ.

Miten peli-ideat syntyvÀt?

Antti: Pelitiimit HelsingissÀ ovat mukana miettimÀssÀ sopivia pelikonsepteja, joita sitten ehdotetaan eteenpÀin yrityksen studiotoimintaa ohjaavalle greenlight-kokoukselle. Alkuvaiheessa peli-ideoita on runsaasti ja niitÀ pallotellaan avainhenkilöiden kanssa. Lopulliset ideat ovat siis useiden iteraatioiden summa, ja niihin on kÀytetty useita eri nÀkökohtia: nÀitÀ ovat esim. tutkimukset siitÀ, mitkÀ pelit ovat viime aikoina menestyneet, markkinoiden arvioitu koko/kysyntÀ, pelin innovatiivisuus ja projektin arvioitu laajuus. Erityisesti Zombie Lanen tapauksessa tiimin tuottaja vaikutti keskeisesti idean valintaan.

Kuinka pitkÀÀn Facebook-pelien kehitys suunnilleen vie, ja vaativatko nÀmÀ kaksi peliÀ suunnilleen yhtÀ paljon työtÀ?

Antti: Facebook-pelien laadun paranemisen myötÀ tuotantobudjetit ovat nousseet merkittÀvÀsti viimeisen kahden vuoden aikana, ja tÀmÀ trendi tulee jatkumaan. Zombie Lane ja Army Attack olivat suunnilleen samankokoisia projekteja, joissa tiimin koko oli kymmenen paremmalla puolella ja aikaa ideasta julkaisuun kului hieman alle vuosi.

Zombie Laneen julkaistiin juuri Circus-laajennus. Onkohan peleihin luvassa muita laajennuksia lÀhitulevaisuudessa tai pidemmÀllÀ aikavÀlillÀ?

Antti: KesÀn myötÀ molempiin peleihin on luvassa lisÀÀ pelattavaa laajennusten muodossa, eli loman sateisillekin pÀiville on tarjolla tekemistÀ. Molempien pelien kehittely on tÀydessÀ vauhdissa ja kaikennÀköistÀ lisÀystÀ on luvassa peleihin vielÀ tulevaisuudessa. Petri: Army Attackin tiimi tekee kovasti töitÀ laajennuskarttojen, uusien yksiköiden ja muiden uusien ominaisuuksien eteen. EnsimmÀinen uusi operaatio julkaistaan heinÀkuussa, ja tavoitteemme on lisÀtÀ uusia karttoja myös jatkossa.

MiltÀ Digital Chocolaten tulevaisuus nÀyttÀÀ, erityisesti tietysti Helsingin-toimiston osalta?

Antti: Digital Chocolaten tulevaisuus nĂ€yttÀÀ valoisalta – kuukausittaisia pelaajia Facebookissa on yli 20 miljoonaa. Helsingin kaksi viimeisintĂ€ hittipeliĂ€ ovat keskeisessĂ€ osassa menestystĂ€, ja sen pohjalta on hyvĂ€ laajentaa toimintaamme Ruoholahdessa. Vapautta ja vastuuta omasta toiminnasta HelsingissĂ€ on erittĂ€in paljon, ja se onkin osaltaan keskeinen mielekkyyttĂ€ ja viihtyvyyttĂ€ edistĂ€vĂ€ asia aina johtotasolta kesĂ€harjoittelijoihin asti.

Jos pelkkÀ pelaaminen ei riitÀ, Digital Chocolaten Helsingin-toimistossa on tÀllÀkin hetkellÀ auki seitsemÀn avointa työpaikkaa. Lue lisÀtietoja osoitteesta http://www.digitalchocolate.com/jobs/ tai http://jobs.igda.fi/

Riikka Karhila

Summary in English The Finnish development studio of Digital Chololate has published two Facebook games this year: Zombie Lane and Army Attack. The games have quickly gained popularity, and VP Product Manager Antti Hattara and Design Director Petri Ikonen promise add-ons for the games in the future.