IGDA Finland Proudly Presents: Unity special on January 10th!

Happy New Year! IGDA Finland had a fantastic season 2010-2011 and we expect 2012 to be even better. We'll start the year with a bang! NOTE! IGDA Finland Presentations venue has changes: NEW VENUE Aalto University building called Chydenia. The address: Runeberginkatu 22-24.

The first IGDA Finland Presentations and Gathering is on January 10th. Unity Evangelist Carl Callewaert will talk about the latest from Unity. On top of that we'll hear presentations from Umbra, Recoil Games/Colossal Order and DiceWorks Games on utilizing Unity.

Sulake is sponsoring the IGDA Finland Presentations in 2012. The Presentations event will take place at: Lapuankatu 6. It is a bit further away from Cuba but you can either walk or take 3T tram from Kauppakorkeakoulu to Aleksanterinkatu stop.

The evening continues at the Cuba bar from 7PM onwards. Besides Carl, also Nick (Sales Director), Tomas (Unity XBox Lead Engineer) and Akouvi (Education licensing) from Unity will be joining us! Drinks will be offered by Unity & Umbra! Additionally Unity will have special program at Cuba. If you want to win a t-shirt and see something cool, better not to miss the party!

IGDA Finland January Presentations Tuesday, January 10, 2012 at 5-7PM Kauppakorkea auditorium, Chydenia, Runeberginkatu 22-24, Helsinki Finland SIGN UP: Eventbrite

IGDA Finland January Gathering Tuesday, January 10, 2012 at 7PM Cuba Bar, Erottaja 4, Helsinki Finland

Other IGDA Finland activities in January: YLE Teema "Pelinrakentajat" exclusive screening for IGDA Finland on 18th January. Andorra movie theatre, Eerikinkatu 11

Global Game Jam, various locations in Finland (Finnish Game Jam) 27th-29th January

Exclusive IGDA Finland screening: YLE Teema "Pelinrakentajat" documentary on Finnish game industry

YLE Teema provides an exclusive opportunity for the Finnish game developers community to see Pelinrakentajat documentary before the masses. The documentary film is in Finnish. When & where: January 18th at 7PM, Andorra movie theater, downstairs of Corona Pub, at Eerikinkatu 11.

Register to the event: / rekisteröidy tapahtumaan täältä: http://pelinrakentajat.eventbrite.com/

*** YLE Teema ja IGDA Finland kutsuvat teidät seuraamaan Pelinrakentajat dokumenttifilmin ekslusiivista ennakkoesitystä. Päivämäärä on 18. tammikuuta, kello 19. suomalaiset pelikehittäjät ovat lämpimästi tervetulleita Andorraan, Eerikinkatu 11 (alakerta).

Pelinrakentajat on YLE Teeman peli-illan avaava dokumentti. Suomalaisesta pelintekemisestä kertova tarina lähtee 90-luvun alun demoscenestä ja kulkee suurien konsolipelien ja pienempien kännykkäpelien kautta aina tähän päivään. Ennen kaikkea siitä tinkimättömyydestä ja intohimosta, minkä avulla Suomen peliteollisuus on noussut 20 vuodessa lähes tyhjästä merkittäväksi teollisuudenhaaraksi.

Dokumentissa on haastateltu kymmentä pelialan vaikuttajaa mm. Remedyltä, Housemarquelta,Bugbearilta, RedLynxiltä ja Roviolta. Toimittaja Kaj Laaksonen Ohjaaja Tommi Mattila Tuotanto Markku Mastomäki YLE Kulttuuri ja viihde 2012 Kesto 54 minuuttia   Tervetuloa! Welcome!

Epic IGDA Finland November Gathering with Supercell!

On November 8th something historical happened. IGDA Finland Gathering was organized together with Supercell and if something is hot in Finnish game industry, it’s gotta be Supercell! What was historical was the record audience! Supercell attracted nearly 300 partygoers to Cuba bar and made us to consider whether we should be moving to a bigger place! Thumbs up! Evening started with IGDA Finland Presentations session at MJK Auditorium just around the corner. Ilkka Paanenen, CEO of Supercell, gave a presentation of the company, Gunshine.net and company's upcoming titles. Session was quickly fully booked and the rest had to wait until Cuba bar to hear what's going on at Supercell. The bar was packed throughout the night. Mikko Kodisoja, Creative Director of Supercell, gave a presentation of their upcoming titles. What I heard, people would have loved to spend several seconds more per project. Impressive art! Clearly lots of quality titles in the pipeline. Supercell also announced their upcoming game Pets vs Orcs. To celebrate that they offered pink and green snaps to the brave ones who took their photo in front of Supercell logo wall. Supercell was generous enough to offer drink coupons also for those who didn’t take part in the photo shoot. IGDA Finland November Gathering together with Supercell was relaxed, record breaking and super fun night. One of those epic IGDA Finland nights that will be remembered for sure.

Uutiskirje 12/2011

BelleGames pelastaa MaanOululainen BelleGames Oy valmistelee ekohenkistä Year of Eden -Facebook-peliä. Luvassa on jotain uutta, sillä studio panostaa pelissään tarinaan, väkivallattomuuteen ja seikkailullisuuteen. Näitä elementtejä harvemmin hyödynnetään Facebook-peleissä.

Frozenbyte palauttaa tähdet taivaalle Helsinkiläisellä Frozenbytellä on monta rautaa tulessa. Yleisön huomio on keskittynyt joulukuun aikana julkaistavaan Trinen jatko-osaan, mutta Frozenbyte on kaikessa hiljaisuudessa kehittänyt myös kiintoisaa uutta peliä nimeltä Splot.

GamesMadeMe - Kaupunginrakentamista Singaporesta Pelialalla korostetaan usein kansainvälisyyttä, mutta selainpohjaisiin, kaikilla laitealustoilla toimiviin peleihin keskittyvä GamesMadeMe todella on kansainvälinen: studion pääkonttori on Suomessa, mutta kehitystoiminta sijoittuu pääasiassa Singaporeen. Nyt uusi studio on saanut beta-vaiheeseen ensimmäisen projektinsa, Dollar Islen. GamesMadeMellä luotetaankin omannäköisiin ratkaisuihin niin firman rakenteen kuin pelien suhteen.

Harrastelijayhteisöt pelinkehityksen parissa Suomessa harrastetaan paljon pelejä ja tietotekniikkaa – Suomen ensimmäiset pelistudiotkin saivat alkunsa harrastelijoiden demoskenen pohjalta. Harrastelijamuotoinen pelinkehitys on yhä voimissaan, ja vapaamuotoisia pelinkehittäjäyhteisöjä on lukuisia: Turussa vaikuttaa Load ja Oulussa Stage, mutta Tampereella ja muillakin opiskelijakaupungeilla on omansa.

Mountain Sheep tasapainoilee menestykseen Mountain Sheep on monille jo tuttu, onhan studiolla takanaan useita iOS-projekteja, kuten Minigore sekä Remedyn ja Cornfox & Brothersin kanssa tuotettu Death Rally. Studion uudesta Bike Baron -pelistä tulikin välittömästi jymymenestys, joka kohosi mm. iPad- ja iPhone-myyntilistoilla ykkössijalle yli 60 maassa­ – ilman perinteistä mainoskampanjaa.

Virtual Air Guitar Company taitaa kung-fun taiat Hilpeiden illanviettopelien ystävillä on tämän uutiskirjeen julkaisuhetkellä kissanpäivät, sillä espoolainen Virtual Air Guitar Company julkaisi marraskuun lopulla Kung Fu High Impact -pelinsä. Kyseessä on ensimmäinen suomalaisvoimin tehty Xbox 360 Kinect -peli, ja sen kehittelyssä on käytetty Virtual Air Guitarin omaa Freemotion-tekniikkaa, joka seuraa pelaajan vartalon liikkeitä ja sulauttaa hahmon peliympäristöön.

Uutiskirje 12/2011: Virtual Air Guitar Company taitaa kung-fun taiat

Hilpeiden illanviettopelien ystävillä on tämän uutiskirjeen julkaisuhetkellä kissanpäivät, sillä espoolainen Virtual Air Guitar Company julkaisi marraskuun lopulla Kung Fu High Impact -pelinsä. Kyseessä on ensimmäinen suomalaisvoimin tehty Xbox 360 Kinect -peli, ja sen kehittelyssä on käytetty Virtual Air Guitarin omaa Freemotion-tekniikkaa, joka seuraa pelaajan vartalon liikkeitä ja sulauttaa hahmon peliympäristöön.

Virtual Air Guitar on vuonna 2006 perustettu studio, jonka perustajat erikoistuivat Teknillisessä korkeakoulussa virtuaalitodellisuuteen ja tietokonenäköön. "Firmassa teknologian parissa on työskennelty useamman tohtorin voimin ne viisi vuotta, jotka firma on ollut olemassa, mutta teknologian tausta menee vielä toiset viisi vuotta pidemmälle tutkimusvuosiimme TKK:lla", yhtiön toimitusjohtaja Teemu Mäki-Patola kertoo.

Pelaajat pääsivät kokeilemaan Freemotion-tekniikkaa jo vuoden 2010 joulukuussa julkaistussa PlayStation®3-pelissä Kung Fu Live. Siirtyminen Xbox 360 -ympäristöön ei Mäki-Patolan mukaan aiheuttanut vakavia teknisiä haasteita. "Ydintekniikan kannalta kävi melkein päinvastoin: 3D-kamera auttoi valtavasti ja helpotti kaikkea sitä, mikä oli 2D-kameralla vaikeampaa. Microsoftin tekniset vaatimukset pelille teettivät tietysti jonkin verran töitä, koska kyseessä oli ensimmäinen Xbox 360 -tuotteemme." Kinect-sensori ja -kehitystyökalut saivat Mäki-Patolalta kiitosta. Sensori ei ainoastaan lisännyt kolmatta ulottuvuutta liikkeiden seurantaan, vaan se myös poisti heikon valaistuksen aiheuttamat ongelmat – valaistuksella oli suuri merkitys PlayStation®Eye-kameraa käytettäessä.

Kung Fu High Impact on jatkoa aiemmin ilmestyneelle Kung Fu Livelle, mutta kyseessä ei ole vanhan kierrätys. High Impactissa on kokonaan uusi tarina, uudet kentät ja paljon uusia vihollisia höykytettäväksi. Lisäksi mukana on uusia ominaisuuksia: pelaajat voivat mm. ampua jousella, kasvaa jättikokoon ja käyttää uutta tehoiskua. Muita uutuuksia ovat elevalikot ja älykkäämmät viholliset. Pelin julkaisupuolesta vastaa italialainen Black Bean Games, johon Virtual Air Guitarin väki tutustui esitellessään edellistä peliään messuilla.

Yksi pelisarjan erityispiirteitä ovat tarinaa edistävät letkeät sarjakuvat. Rento tyyli ei kuitenkaan tehnyt sarjakuvien toteutuksesta yksinkertaista. "Sarjakuvissa oli yllättävän monta työvaihetta ja tekemiseen osallistui iso liuta ihmisiä", Mäki-Patola kommentoi. "Me kirjoitimme tarinan. Kuvituksesta vastasi pääosin artisti nimeltä Rudolf Montemayor, osa sarjakuvista piirrätettiin muilla alihankkijoilla, väritystyö taas teetettiin toisilla, jne."

Kung-fun valtakausi ei välttämättä lopu Kung Fu High Impactin myötä, sillä Virtual Air Guitar suunnittelee peliin myös uutta sisältöä. Toteutus ja julkaisu ovat kuitenkin toistaiseksi avoinna.

Niko Sandell

Summary in English

Espoo-based game studio Virtual Air Guitar has released Kung Fu High Impact, an entertaining beat'em up game for Xbox 360. Kung Fu High Impact is the first Finnish Xbox 360 Kinect game and it utilises Freemotion technology developed by the company. The game is a sequel to Kung Fu Live, released last year for PlayStation®3, and features a completely new story as well as new enemies and abilities.